
Slay the Spire (2 timer, 4 spillere) 1/5
Co-op spil, hvor man skulle følge en sti og kæmpe mod monstre undervejs i kampe. Sidst på brædtet skulle man slås mod den store monster.
Kendte ikke reglerne og det var der et par stykker som kunne omkring 95% – fik ikke forstået det helt i løbet af spillet.
Vi spillede kun 1 plade, der er flere efterfølgende hvor man kan bygge sine “kræfter” op undervejs.
Syntes min rolle var kedelig og ikke kunne særligt meget ift andres, så det blev lidt et spil på sidelinien for mit vedkommende.
Har spille det før, hvor jeg ikke husker det med samme øv oplevelse – men vil hoppe det over i fremtiden.

20250329_200506

SETI (5 timer, 4 spillere) 4/5
Spil hvor man skal kolonisere rummet. Der flyttes rundt på planeterne undervejs, så ruter kan blive ødelagt.
Syntes at det var svært at lave en plan og brugte nok for meget tid/resourcer på at flyve for langt ud i rummet.
Der var 2 gange hvor rotation af planeter ødelagde min plan for hvor jeg skulle hen og satte mig tilbage.
Syntes det var svært at huske hvad der gav bonus og det blev for mit tilfælde et meget tilfældigt spil. Syntes også at bonus/mission kort var meget udslagsgivende, hvor jeg ikke syntes mine var specielt gode.
Sindsygt vigtigt til sidst at få bonus på Alien kortene – der er mange point at hente der.
Tror at det kan blive godt hvis man spiller det et antal gange – første gang var ikke nogen success :-(.
(der var lang ventetid idet holdet med 2 brugte lang tid på at diskutere planen når det var deres tur – selvom de var laaaangt foran og havde vundet spillet. Det hjalp heller ikke på oplevelsen :-( )
Blev nr 2 ud af 4, så udenærket resultat trods alt

SETI brædtet med solsystemet i midten

Ark Nova (4 timer, 1-4 spillere) 5/5
Spil hvor man skal udvikle sin Zoologiske have og optjene billeter og VP‘s – den der krydser de 2 afslutter spillet og den der har størst afstand mellem de 2 efter modtagelse af optjente bonus vinder.
Man skal bygge bur og putte dyr i dem via mission kort, samtidigt med at man kan bygge nogle “hjælpere”.
Der er mange muligheder i spillet og jeg oplevede ikke at man rigtigt ødelægger det for de andre, så det er mest vigtigt at få det bedste ud af sine egne kort.
Super fedt spil, dog lidt overskueligt her første gang – det kræver nogle gennemspil at føle sig hjemme i spillet.
Jeg vandt spillet med en lille margen til nr 2 – som var en som havde spillet det +100 gange, men som havde et svært zoo-brædt at starte op på. Havde ingen ide om hvorfor jeg vandt, prøvede bare at få det bedste ud af de kort jeg havde i hver omgang – så ikke stragetisk spillet bare overlevelse.

Ark Nova
Brættet med en masse zoo's bygget

Nemesis (4 timer, 4 spillere) 4/5
Man er 4 personer på et rumskib som er inficeret med Aliens. Det gælder ved fælles hjælp at sikre sig at der er 2 ud af 3 motorer som virker og at retningen er sat mod jorden – alternativt overlev ved at hoppe af med en escape pod.
Man trækker et Mission kort, hvor nogle går mod missionen (e.g. flyv til Mars, dræb en medspiller, bring et Alien æg med hjem). Så man samarbejder, indtil der måske er i en medspiller det gør noget u-rationelt ift den umiddelbare mission.
Jeg skulle få en medspiller dræbt, så jeg valgt at sætte en motor ud af spillet for at undgå at han kunne gå i hiberation (og flyve hjem) og valgte også at stoppe escape pod nedtælling flere gange så han ikke kunne gå i escape pod’en.
Vi havde en som ikke kunne vinde da den han skulle dræbe gik i hibernation, så han gik efter at dræbe os alle – så det blev sammenspil INDTIL det ikke var det mere.
Det lykkedes mig at få dræbt modspilleren ved nogle heldige bytninger af Aliens mellem rum og lykkedes at gå i escape POD’en – så jeg var 1 af 2 som fuldførte missionen.
Rigtigt godt spil – normalt skulle det være meget svært at gennemføre så det var ret sejt at vi var 2 som kom ud af det.

Nemesis
Brædtet

Blood on the Clocktower
Social decution game.
Man trækker en rolle som god/ond og så gælder det at bluffe sig til at få den gruppe man tilhører til at vinde.
Fik nogle rimeligt paassive roller i de første 2 spil, så det var lidt kedeligt. Derudover er det nok en god ide at have spillet det en masse gange, så man kender de andre roller og hvad der er godt/skidt i de forskellige situationer.
Var “Demon” i det ene spil, men valgte desværre den af de 3 ubrugte roller som ikke kunne være i spil p.g.a fordelingen af roller i spillet -> hvilket jeg tror en af mine skarpe modspillere fik fanget. Så jeg blev ret hurtigt stemt ud og tabte dermed spillet.
Umiddelbart ikke et spil som fanger mig – men måske med lidt investering i nogle spil man kunne blive fanget i muligheden for at lave “rænkespil”.
Captain Sonar
Det er et avanceret “sænke slagskibe”.
Der er 4 roller kaptajn, maskinist, våben operatør og radiomand.
* Kaptajnen styrer ubåden,
* Maskinisten passer udstyr – hvor hver gang kaptajnen sejler et felt går noget i maskinrummet i stykker.
* Våben operatøren klargører sonar/drone/torpedo/ miner/lydløs drift mm
* Radiomanden lytter til det andet holds kommandoer og prøver at finde ud hvor den fjentlige ubåd er på kortet.
Vi spillede det som realtime, som var mega stressende men super sjovt. Når ubåden er skadet skal man dykke ud og tegne omkring ubåden på maskinrummet kortet -> det er mega svært for der er ikke meget plads mellem linierne.
Var radiomand, hvor jeg første gang missede en del kommandoer og anden gang også missede et par enkelte. Men jeg fik faktisk placeret det andet holds ubåd med stor præcision i begge spil.
Et sjov teamspil som jeg godt gad spille igen :-)

Captain Sonar
Holdene sidder overfor hinanden

Captain Sonar_engine-room
Det vaar meget tættere omkring de 4 sektioner på båden i vores version af spillet

Captain Sonar_map
Kortet

Feed the Kraken
Styr skibet til den del af brædtet som du er en del af. Sejler/Pirat/Kultist – prøv at regne ud hvem der er hvad udfra hvad de gør når båden sejles.
Sjovt “decduction” spil, hvor man kan/skal lyve for at få båden i den rette retning.
Spiller det gerne igen :-)
Camel Up
Flyt kamel på en bane og sats på placering.
Terning kast via pyramiden, køb lod på kamel eller sats på hvilken kamel der kommer først/sidst.
Den sorte/hvide kamel går mod retningen og kan flytte andre kameler tilbage hvis de lander oven på de.
Tilfædigt hvor meget kamelerne rykker og du er meget afhængig af at sidde rigtigt så du kan købe “lodder” på kamlerne når turen er ved slut og der skal laves status.
Nok mere tilfældighed end noget man kan lave strategi på at vinde.

Everdell
Resourcespil.
Samle resourcer og byg op til 15 personer/bygninger.
Hvis man har en person/bygning kan man tage parrede personer/bygninger op gratis hvis der er matchende symbol i nederste højre hjørne.
Lidt forvirrende at forstå alle de forskellige kort, men trods alt rimelig nem at gå til.
Vi spillede 3 spil, 1 prøvespil og 2 efterfølgende med lukkede kort. De 2 lukkede var meget ensidige hvor 1 person fik væsentligt flere kort og resourcer end de andre 2 i spillet – ved ikke om vi bare var uheldige.


Flamecraft
Placer drage-kort i nogle butikker og få en bonus afhængig af hvor du placerer dem.
Det er muligt at samle resourcer så man kan udføre en aktion på en butik, hvor op til 3 dragekort bliver aktiveret -> giver mange resourcer/point.
Det er et nemt spil at sætte sig ind i – vi spillede den med 5 spillere og det var hyggeligt. Måske ikke det mest strategiske spil og man er rimelig låst i hvad man kan gøre.
Cosmic Encounter
Man har 5 planeter som man skal forsvare. Det gælder om at angribe andre planeter fra de andre spillere og overtage 5 planeter – den/de der når det først vinder. Der skal være 3/5/7 spillere i spillet,
Hver spiller har en evne som kan bruges til at angribe/forsvare. Jeg havde den evne at jeg kunne lave et angreb om til forhandling, hvis der var spillet angreb+forhandlingskort ud – det var en god evne.
Når man angriber kan man spørge om hjælp fra de andre og den som bliver angrebet kan modtage hjælp.
Dem der angriber vinder også planeten hvis der vindes. Dem der hjælper med at forsvarre får tilsvarende nye kort op som det antal rumskibe som de har hjulpet med.
Det er meget afhængigt af hvilke kort man har fået op på hånden – angrebskort med +40/+30/Match er rigtige gode og svære at slå.
Der blev grint en masse under dette spil – vi havde det MEGA sjovt med at love noget/drille/angribe og derefter sige “undskyld, det gør jeg aldrig igen” mm


